前端知识点二


2019-3-15 练习

# 一、HTML和CSS

# 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?

  • IE: trident内核
  • Firefox:gecko内核
  • Safari:webkit内核
  • Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google Chrome的Blink内核
  • Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)

# 每个HTML文件里开头都有个很重要的东西,Doctype,知道这是干什么的吗?

<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面的位置,处于 <html> 标签之前。此标签可告知浏览器文档使用哪种 HTML 或 XHTML 规范。(重点:告诉浏览器按照何种规范解析页面)

# Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别

从IE6开始,引入了Standards模式,标准模式中,浏览器尝试给符合标准的文档在规范上的正确处理达到在指定浏览器中的程度。

在IE6之前CSS还不够成熟,所以IE5等之前的浏览器对CSS的支持很差, IE6将对CSS提供更好的支持,然而这时的问题就来了,因为有很多页面是基于旧的布局方式写的,而如果IE6 支持CSS则将令这些页面显示不正常,如何在即保证不破坏现有页面,又提供新的渲染机制呢?

在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。遇到这种问题时的一个常见做法是增加参数和分支,即当某个参数为真时,我们就使用新功能,而如果这个参数 不为真时,就使用旧功能,这样就能不破坏原有的程序,又提供新功能。IE6也是类似这样做的,它将DTD当成了这个“参数”,因为以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。

区别:

总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。 盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。

设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给<span>等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。

设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用margin:0 auto设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。

(还有很多,答出什么不重要,关键是看他答出的这些是不是自己经验遇到的,还是说都是看文章看的,甚至完全不知道。)

# div+css的布局较table布局有什么优点?

  • 改版的时候更方便 只要改css文件。

  • 页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁。

  • 表现与结构相分离。

  • 易于优化(seo)搜索引擎更友好,排名更容易靠前。

# img的alt与title有何异同? strong与em的异同?

a:alt(alt text):为不能显示图像、窗体或applets的用户代理(UA),alt属性用来指定替换文字。替换文字的语言由lang属性指定。(在IE浏览器下会在没有title时把alt当成 tool tip显示)

title(tool tip):该属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。

strong:粗体强调标签,强调,表示内容的重要性

em:斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点

# 你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗?

渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。

“优雅降级”观点

“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。 在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。你可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。

“渐进增强”观点

“渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。 内容是我们建立网站的诱因。有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo! 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。

# 为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?

  • CDN缓存更方便
  • 突破浏览器并发限制
  • 节约cookie带宽
  • 节约主域名的连接数,优化页面响应速度
  • 防止不必要的安全问题

# 请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。

网页标准和标准制定机构都是为了能让web发展的更‘健康’,开发者遵循统一的标准,降低开发难度,开发成本,SEO也会更好做,也不会因为滥用代码导致各种BUG、安全问题,最终提高网站易用性。

# 请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?

sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的。

web storage和cookie的区别

Web Storage的概念和cookie相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候Cookie都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用。 除此之外,Web Storage拥有setItem,getItem,removeItem,clear等方法,不像cookie需要前端开发者自己封装setCookie,getCookie。但是Cookie也是不可以或缺的:Cookie的作用是与服务器进行交互,作为HTTP规范的一部分而存在 ,而Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

# 简述一下src与href的区别。

src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。

src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素。

<script src =”js.js”></script>

当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部。

href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果我们在文档中添加

<link href=”common.css” rel=”stylesheet”/>

那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css,而不是使用@import方式。

# 知道的网页制作会用到的图片格式有哪些?

png-8,png-24,jpeg,gif,svg。

但是上面的那些都不是面试官想要的最后答案。面试官希望听到是Webp。(是否有关注新技术,新鲜事物) 科普一下Webp:WebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG的2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。 在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%

# 知道什么是微格式吗?谈谈理解。在前端构建中应该考虑微格式吗?

微格式(Microformats)是一种让机器可读的语义化XHTML词汇的集合,是结构化数据的开放标准。是为特殊应用而制定的特殊格式。

优点:将智能数据添加到网页上,让网站内容在搜索引擎结果界面可以显示额外的提示。(应用范例:豆瓣,有兴趣自行google)

# 在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理?

答案:dns缓存,cdn缓存,浏览器缓存,服务器缓存。

# 一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。

  • 图片懒加载,在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件,判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者,优先加载。
  • 如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。
  • 如果图片为css图片,可以使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont、Base64等技术。
  • 如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。
  • 如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。

# 你如何理解HTML结构的语义化?

去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构:

html本身是没有表现的,我们看到例如<h1>是粗体,字体大小2em,加粗;<strong>是加粗的,不要认为这是html的表现,这些其实html默认的css样式在起作用,所以去掉或样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构不是语义化的HTML结构的优点,但是浏览器都有有默认样式,默认样式的目的也是为了更好的表达html的语义,可以说浏览器的默认样式和语义化的HTML结构是不可分割的。

屏幕阅读器(如果访客有视障)会完全根据你的标记来“读”你的网页. 例如,如果你使用的含语义的标记,屏幕阅读器就会“逐个拼出”你的单词,而不是试着去对它完整发音.

PDA、手机等设备可能无法像普通电脑的浏览器一样来渲染网页(通常是因为这些设备对CSS的支持较弱)

使用语义标记可以确保这些设备以一种有意义的方式来渲染网页.理想情况下,观看设备的任务是符合设备本身的条件来渲染网页.

语义标记为设备提供了所需的相关信息,就省去了你自己去考虑所有可能的显示情况(包括现有的或者将来新的设备).例如,一部手机可以选择使一段标记了标题的文字以粗体显示.而掌上电脑可能会以比较大的字体来显示.无论哪种方式一旦你对文本标记为标题,您就可以确信读取设备将根据其自身的条件来合适地显示页面.

搜索引擎的爬虫也依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重

过去你可能还没有考虑搜索引擎的爬虫也是网站的“访客”,但现在它们他们实际上是极其宝贵的用户.没有他们的话,搜索引擎将无法索引你的网站,然后一般用户将很难过来访问.

你的页面是否对爬虫容易理解非常重要,因为爬虫很大程度上会忽略用于表现的标记,而只注重语义标记.

因此,如果页面文件的标题被标记,而不是,那么这个页面在搜索结果的位置可能会比较靠后.除了提升易用性外,语义标记有利于正确使用CSS和JavaScript,因为其本身提供了许多“钩钩”来应用页面的样式与行为.

SEO主要还是靠你网站的内容和外部链接的。

便于团队开发和维护

W3C给我们定了一个很好的标准,在团队中大家都遵循这个标准,可以减少很多差异化的东西,方便开发和维护,提高开发效率,甚至实现模块化开发。

# 谈谈以前端角度出发做好SEO需要考虑什么?

了解搜索引擎如何抓取网页和如何索引网页

你需要知道一些搜索引擎的基本工作原理,各个搜索引擎之间的区别,搜索机器人(SE robot 或叫 web crawler)如何进行工作,搜索引擎如何对搜索结果进行排序等等。

Meta标签优化

主要包括主题(Title),网站描述(Description),和关键词(Keywords)。还有一些其它的隐藏文字比如Author(作者),Category(目录),Language(编码语种)等。

如何选取关键词并在网页中放置关键词

搜索就得用关键词。关键词分析和选择是SEO最重要的工作之一。首先要给网站确定主关键词(一般在5个上下),然后针对这些关键词进行优化,包括关键词密度(Density),相关度(Relavancy),突出性(Prominency)等等。

了解主要的搜索引擎

虽然搜索引擎有很多,但是对网站流量起决定作用的就那么几个。比如英文的主要有Google,Yahoo,Bing等;中文的有百度,搜狗,有道等。不同的搜索引擎对页面的抓取和索引、排序的规则都不一样。还要了解各搜索门户和搜索引擎之间的关系,比如AOL网页搜索用的是Google的搜索技术,MSN用的是Bing的技术。

主要的互联网目录

Open Directory自身不是搜索引擎,而是一个大型的网站目录,他和搜索引擎的主要区别是网站内容的收集方式不同。目录是人工编辑的,主要收录网站主页;搜索引擎是自动收集的,除了主页外还抓取大量的内容页面。 按点击付费的搜索引擎

搜索引擎也需要生存,随着互联网商务的越来越成熟,收费的搜索引擎也开始大行其道。最典型的有Overture和百度,当然也包括Google的广告项目Google Adwords。越来越多的人通过搜索引擎的点击广告来定位商业网站,这里面也大有优化和排名的学问,你得学会用最少的广告投入获得最多的点击。

搜索引擎登录

网站做完了以后,别躺在那里等着客人从天而降。要让别人找到你,最简单的办法就是将网站提交(submit)到搜索引擎。如果你的是商业网站,主要的搜索引擎和目录都会要求你付费来获得收录(比如Yahoo要299美元),但是好消息是(至少到目前为止)最大的搜索引擎Google目前还是免费,而且它主宰着60%以上的搜索市场。

链接交换和链接广泛度(Link Popularity)

网页内容都是以超文本(Hypertext)的方式来互相链接的,网站之间也是如此。除了搜索引擎以外,人们也每天通过不同网站之间的链接来Surfing(“冲浪”)。其它网站到你的网站的链接越多,你也就会获得更多的访问量。更重要的是,你的网站的外部链接数越多,会被搜索引擎认为它的重要性越大,从而给你更高的排名。

合理的标签使用

# 有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式?

  • 外部样式表,引入一个外部css文件
  • 内部样式表,将css代码放在 <head> 标签内部
  • 内联样式,将css样式直接定义在 HTML 元素内部

# CSS都有哪些选择器?

  • 派生选择器(用HTML标签申明)
  • id选择器(用DOM的ID申明)
  • 类选择器(用一个样式类名申明)
  • 属性选择器(用DOM的属性申明,属于CSS2,IE6不支持,不常用,不知道就算了)

除了前3种基本选择器,还有一些扩展选择器,包括

  • 后代选择器(利用空格间隔,比如div .a{  })
  • 群组选择器(利用逗号间隔,比如p,div,#a{  })

# 那么问题来了,CSS选择器的优先级是怎么样定义的?

基本原则:

一般而言,选择器越特殊,它的优先级越高。也就是选择器指向的越准确,它的优先级就越高。

复杂的计算方法:

  • 用1表示派生选择器的优先级
  • 用10表示类选择器的优先级
  • 用100标示ID选择器的优先级
  • div.test1 .span var 优先级 1+10 +10 +1
  • span#xxx .songs li 优先级1+100 + 10 + 1
  • #xxx li 优先级 100 +1

那么问题来了,看下列代码,p标签内的文字是什么颜色的?

<style>
.classA{ color:blue;}
.classB{ color:red;}
</style>
<body>
<p class='classB classA'> 123 </p>
</body>

答案:red。与样式定义在文件中的先后顺序有关,即是后面的覆盖前面的,与在<p class=’classB classA’>中的先后关系无关。

# CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?

最基本的:

设置display属性为none,或者设置visibility属性为hidden

技巧性:

设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000em

# 超链接访问过后hover样式就不出现的问题是什么?如何解决?

答案:被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了,解决方法是改变CSS属性的排列顺序: L-V-H-A(link,visited,hover,active)

# 行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗?

块级元素(block)特性:

  • 总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
  • 宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;

内联元素(inline)特性:

  • 和相邻的内联元素在同一行;
  • 宽度(width)、高度(height)、内边距的top/bottom(padding-top/padding-bottom)和外边距的top/bottom(margin-top/margin-bottom)都不可改变(也就是padding和margin的left和right是可以设置的),就是里面文字或图片的大小。

那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?

答案:input、img、button、textarea、label。

# 什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?

外边距重叠就是margin-collapse。

在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。

折叠结果遵循下列计算规则:

  • 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
  • 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
  • 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。

# rgba()和opacity的透明效果有什么不同?

rgba()和opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,

而rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)

# css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么?

  • 垂直方向:line-height
  • 水平方向:letter-spacing

那么问题来了,关于letter-spacing的妙用知道有哪些么?

答案:可以用于消除inline-block元素间的换行符空格间隙问题。

# 如何垂直居中一个浮动元素?

/* 方法一:已知元素的高宽*/
#div1{
    background-color:#6699FF;
    width:200px;
    height:200px;
    position: absolute;        /*父元素需要相对定位*/
    top: 50%;
    left: 50%;
    margin-top:-100px ;   /* 二分之一的height,width*/
    margin-left: -100px;
    }
 
/*方法二:未知元素的高宽*/
 
  #div1{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: #6699FF;
    margin:auto;
    position: absolute;        /*父元素需要相对定位*/
    left: 0;
    top: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    }

 /*<img>的容器设置如下*/
	#container    
{
    display:table-cell;
    text-align:center;
    vertical-align:middle;
}

# px和em的区别。

px和em都是长度单位,区别是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。

浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em。

# 描述一个”reset”的CSS文件并如何使用它。知道normalize.css吗?你了解他们的不同之处?

重置样式非常多,凡是一个前端开发人员肯定有一个常用的重置CSS文件并知道如何使用它们。他们是盲目的在做还是知道为什么这么做呢?原因是不同的浏览器对一些元素有不同的默认样式,如果你不处理,在不同的浏览器下会存在必要的风险,或者更有戏剧性的性发生。

你可能会用Normalize来代替你的重置样式文件。它没有重置所有的样式风格,但仅提供了一套合理的默认样式值。既能让众多浏览器达到一致和合理,但又不扰乱其他的东西(如粗体的标题)。

在这一方面,无法做每一个复位重置。它也确实有些超过一个重置,它处理了你永远都不用考虑的怪癖,像HTML的audio元素不一致或line-height不一致。

# Sass、LESS是什么?大家为什么要使用他们?

他们是CSS预处理器。他是CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成CSS。

例如Less是一种动态样式语言. 将CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. LESS 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可一在服务端运行 (借助 Node.js)。

为什么要使用它们?

  • 结构清晰,便于扩展。
  • 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。
  • 可以轻松实现多重继承。
  • 完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译。

# display:none与visibility:hidden的区别是什么?

  • display : 隐藏对应的元素但不挤占该元素原来的空间。
  • visibility: 隐藏对应的元素并且挤占该元素原来的空间。
  • 即使使用CSS display:none属性后,HTML元素(对象)的宽度、高度等各种属性值都将“丢失”;而使用visibility:hidden属性后,HTML元素(对象)仅仅是在视觉上看不见(完全透明),而它所占据的空间位置仍然存在。

# CSS中link和@import的区别是:

Link属于html标签,而@import是CSS中提供的 在页面加载的时候,link会同时被加载,而@import引用的CSS会在页面加载完成后才会加载引用的CSS

@import只有在ie5以上才可以被识别,而link是html标签,不存在浏览器兼容性问题

Link引入样式的权重大于@import的引用(@import是将引用的样式导入到当前的页面中)

# 简介盒子模型:

CSS的盒子模型有两种:IE盒子模型、标准的W3C盒子模型模型

盒模型:内容、内边距、外边距(一般不计入盒子实际宽度)、边框

# 为什么要初始化样式?

由于浏览器兼容的问题,不同的浏览器对标签的默认样式值不同,若不初始化会造成不同浏览器之间的显示差异

但是初始化CSS会对搜索引擎优化造成小影响

# BFC是什么?

BFC(块级格式化上下文),一个创建了新的BFC的盒子是独立布局的,盒子内元素的布局不会影响盒子外面的元素。在同一个BFC中的两个相邻的盒子在垂直方向发生margin重叠的问题

BFC是指浏览器中创建了一个独立的渲染区域,该区域内所有元素的布局不会影响到区域外元素的布局,这个渲染区域只对块级元素起作用

# html语义化是什么?

当页面样式加载失败的时候能够让页面呈现出清晰的结构

有利于seo优化,利于被搜索引擎收录(更便于搜索引擎的爬虫程序来识别)

便于项目的开发及维护,使html代码更具有可读性,便于其他设备解析。

# Doctype的作用?严格模式与混杂模式的区别?

  • <!DOCTYPE>用于告知浏览器该以何种模式来渲染文档
  • 严格模式下:页面排版及JS解析是以该浏览器支持的最高标准来执行
  • 混杂模式:不严格按照标准执行,主要用来兼容旧的浏览器,向后兼容

# IE的双边距BUG:块级元素float后设置横向margin,ie6显示的margin比设置的较大。

解决:加入_display:inline

# HTML与XHTML——二者有什么区别?

  1. 所有的标记都必须要有一个相应的结束标记
  2. 所有标签的元素和属性的名字都必须使用小写
  3. 所有的 XML 标记都必须合理嵌套
  4. 所有的属性必须用引号 "" 括起来
  5. 把所有 < 和 & 特殊符号用编码表示
  6. 给所有属性赋一个值
  7. 不要在注释内容中使用 "--"
  8. 图片必须有说明文字

# html常见兼容性问题?

  1. 双边距BUG float引起的 使用display
  2. 3像素问题 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px
  3. 超链接hover 点击后失效 使用正确的书写顺序 link visited hover active
  4. Ie z-index问题 给父级添加position:relative
  5. Png 透明 使用js代码 改
  6. Min-height 最小高度 !Important 解决’
  7. select 在ie6下遮盖 使用iframe嵌套
  8. 为什么没有办法定义1px左右的宽度容器(IE6默认的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px)
  9. IE5-8不支持opacity,解决办法:
.opacity {
    opacity: 0.4
    filter: alpha(opacity=60); /* for IE5-7 */
    -ms-filter: "progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=60)"; /* for IE 8*/
}
  1. IE6不支持PNG透明背景,解决办法: IE6下使用gif图片

# 对WEB标准以及W3C的理解与认识

答:标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性。

# 行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模型?

答:块级元素:div p h1 h2 h3 h4 form ul

行内元素: a b br i span input select

Css盒模型:内容,border ,margin,padding

# 前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?

答:结构层 Html 表示层 CSS 行为层 js。

# Doctype作用? 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义?

  • <!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 html标签之前。告知浏览器的解析器,用什么文档类型 规范来解析这个文档。
    • 严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。
    • 在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
    • DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。

# 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?

  • CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,比如div默认display属性值为“block”,成为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。
  • 行内元素有:a b span img input select strong(强调的语气) 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p
  • 知名的空元素:
<br><hr><img><input><link><meta>鲜为人知的是: <area><base><col><command>
<embed><keygen><param><source><track><wbr>

# CSS的盒子模型?

两种, IE 盒子模型、标准 W3C

  • 盒子模型;IE 的content部分包含了 border 和 pading;
  • 盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border).

# CSS 选择符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法如何计算? CSS3新增伪类有那些?

  1. id选择器( # myid)
  2. 类选择器(.myclassname)
  3. 标签选择器(div, h1, p)
  4. 相邻选择器(h1 + p)
  5. 子选择器(ul < li)
  6. 后代选择器(li a)
  7. 通配符选择器( * )
  8. 属性选择器(a[rel = "external"])
  9. 伪类选择器(a: hover, li: nth - child)
  • 可继承: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
  • 不可继承 :border padding margin width height ;
  • 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
  • 载入样式以最后载入的定位为准;

优先级为:

  • !important > id > class > tag
  • important 比 内联优先级高

CSS3新增伪类举例:

  • p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 p 元素的每个 p 元素。
  • p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 p 元素的每个 p 元素。
  • p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 p 元素的每个 p 元素。
  • p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 p 元素。
  • p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 p 元素。
  • :enabled、:disabled 控制表单控件的禁用状态。
  • :checked,单选框或复选框被选中。

# 如何居中div,如何居中一个浮动元素?

给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性

div{
  width:200px;
  margin:0 auto;
}  

居中一个浮动元素: 确定容器的宽高 宽500 高 300 的层设置层的外边距

 .div { 
    Width:500px ; height:300px;//高度可以不设
    Margin: -150px 0 0 -250px;
    position:relative;相对定位
    background-color:pink;//方便看效果
    left:50%;
    top:50%;
    } 

# 浏览器的内核分别是什么?经常遇到的浏览器的兼容性有哪些?原因,解决方法是什么,常用hack的技巧 ?

  • IE浏览器的内核Trident、 Mozilla的Gecko、google的WebKit、Opera内核Presto;
  • png24为的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
  • 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
  • IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
  • 浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
  • 这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)

# 列出display的值,说明他们的作用。position的值, relative和absolute定位原点是?

  1. block 象块类型元素一样显示。 none 缺省值。向行内元素类型一样显示。 inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。 list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。

  2. position的值 *absolute 生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。 *fixed (老IE不支持) 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。

  • relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
  • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中 *(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
  • inherit 规定从父元素继承 position 属性的值。

# absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?

lock-level boxes

一个 block-level element ('display' 属性值为 'block', 'list-item' 或是 ‘table’) 会生成一个 block-level box,这样的盒子会参与到 block-formatting context (一种布局的方式) 中。 block formatting context

在这种布局方式下,盒子们自所在的 containing block 顶部起一个接一个垂直排列,水平方向上撑满整个宽度 (除非内部的盒子自己内部建立了新的 BFC)。

containing block

一般来说,盒子本身就为其子孙建立了 containing block,用来计算内部盒子的位置、大小,而对内部的盒子,具体采用哪个 containing block 来计算,需要分情况来讨论:

若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;

否则则由这个祖先元素的 padding box 构成。

根元素所在的 containing block 被称为 initial containing block,在我们常用的浏览器环境下,指的是原点与 canvas 重合,大小和 viewport 相同的矩形;

对于 position 为 static 或 relative 的元素,其 containing block 为祖先元素中最近的 block container box 的 content box (除 margin, border, padding 外的区域);

对于 position:fixed 的元素,其 containing block 由 viewport 建立;

对于 position:absolute 的元素,则是先找到其祖先元素中最近的 position 属性非 static 的元素,然后判断:

如果都找不到,则为 initial containing block。

# 对WEB标准以及W3C的理解与认识

标签闭合、标签小写、不乱嵌套、提高搜索机器人搜索几率、使用外 链css和js脚本、结构行为表现的分离、文件下载与页面速度更快、内容能被更多的用户所访问、内容能被更广泛的设备所访问、更少的代码和组件,容易维 护、改版方便,不需要变动页面内容、提供打印版本而不需要复制内容、提高网站易用性;

# css的基本语句构成是?

选择器{属性1:值1;属性2:值2;……}

# 浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?

  • 盒子模型 渲染模式的不同

  • 使用 window.top.document.compatMode 可查看是什么模式

# CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?

最基本的:

设置display属性为none,或者设置visibility属性为hidden

技巧性:

设置宽高为0,设置透明度为0,设置z-index位置在-1000

# 行内元素和块级元素的具体区别是什么?行内元素的padding和margin可设置吗?

块级元素(block)特性:

  • 总是独占一行,表现为另起一行开始,而且其后的元素也必须另起一行显示;
  • 宽度(width)、高度(height)、内边距(padding)和外边距(margin)都可控制;

内联元素(inline)特性:

  • 和相邻的内联元素在同一行;
  • 宽度(width)、高度(height)、内边距的top/bottom(padding-top/padding-bottom)和外边距的top/bottom(margin-top/margin-bottom)都不可改变(也就是padding和margin的left和right是可以设置的),就是里面文字或图片的大小。

那么问题来了,浏览器还有默认的天生inline-block元素(拥有内在尺寸,可设置高宽,但不会自动换行),有哪些?

答案:input 、img 、button 、textarea 、label

# 什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?

外边距重叠就是margin-collapse。

在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。

折叠结果遵循下列计算规则:

  1. 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
  2. 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
  3. 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。

# 说display属性有哪些?可以做什么?

  • display:block行内元素转换为块级元素
  • display:inline块级元素转换为行内元素
  • display:inline-block转为内联元素

# 哪些css属性可以继承?

  • 可继承: font-size font-family color, ul li dl dd dt;
  • 不可继承 :border padding margin width height ;

# css优先级算法如何计算?

  • !important > id > class > 标签
  • !important 比 内联优先级高
  • 优先级就近原则,样式定义最近者为准;
  • 以最后载入的样式为准;

# 二、JS基础

# javascript的typeof返回哪些数据类型

# 例举3种强制类型转换和2种隐式类型转换?

强制(parseInt(),parseFloat(),Number())

隐式(== ,!!)

# split() 、join() 的区别

# 数组方法pop() push() unshift() shift()

# 事件绑定和普通事件有什么区别

普通添加事件的方法:

var btn = document.getElementById("hello");
btn.onclick = function(){
	alert(1);
}
btn.onclick = function(){
	alert(2);
}

执行上面的代码只会alert 2

事件绑定方式添加事件:

var btn = document.getElementById("hello");
btn.addEventListener("click",function(){
	alert(1);
},false);
btn.addEventListener("click",function(){
	alert(2);
},false);

执行上面的代码会先alert 1 再 alert 2

普通添加事件的方法不支持添加多个事件,最下面的事件会覆盖上面的,而事件绑定(addEventListener)方式添加事件可以添加多个。

addEventListener不兼容低版本IE

普通事件无法取消

addEventLisntener还支持事件冒泡+事件捕获

# IE和DOM事件流的区别

  1. 执行顺序不一样、
  2. 参数不一样
  3. 事件加不加on
  4. this指向问题

# call和apply的区别

call方法:

语法:call(thisObj,Object1,Object2...)

定义:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。

说明:

  • call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
  • 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。

apply方法:

语法:apply(thisObj,[argArray])

定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。

说明:

  • 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
  • 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数。

# b继承a的方法

function A( age, name ){ 
  this.age = age; 
  this.name = name; 
} 

A.prototype.show = function(){ 
  alert('父级方法'); 
} 

function B(age,name,job){ 
  A.apply( this, arguments ); 
  this.job = job; 
} 

B.prototype = new A();
var b = new A(14,'侠客行'); 
var a = new B(15,'狼侠','侠客');

# 如何阻止事件冒泡和默认事件

canceBubble()只支持IE,return false,stopPropagation()

# 添加 删除 替换 插入到某个接点的方法

  • obj.appendChid()
  • obj.insertBefore()
  • obj.replaceChild()
  • obj.removeChild()

# javascript的本地对象,内置对象和宿主对象

  • 本地对象为array obj regexp等可以new实例化
  • 内置对象为gload Math 等不可以实例化的
  • 宿主为浏览器自带的document,window 等

# window.onload 和document ready的区别

window.onload 是在dom文档树加载完和所有文件加载完之后执行一个函数Document.ready原生中没有这个方法

jquery中有 $().ready(function),在dom文档树加载完之后执行一个函数(注意,这里面的文档树加载完不代表全部文件加载完)。

$(document).ready要比window.onload先执行

window.onload只能出来一次,$(document).ready可以出现多次

# javascript的同源策略

一段脚本只能读取来自于同一来源的窗口和文档的属性,这里的同一来源指的是主机名、议和端口号的组合

# 当一个DOM节点被点击时候,我们希望能够执行一个函数,应该怎么做?

直接在DOM里绑定事件:<div onclick=”test()”></div>

在JS里通过onclick绑定:xxx.onclick = test

通过事件添加进行绑定:addEventListener(xxx, ‘click’, test)

那么问题来了,Javascript的事件流模型都有什么?

  • “事件冒泡”:事件开始由最具体的元素接受,然后逐级向上传播
  • “事件捕捉”:事件由最不具体的节点先接收,然后逐级向下,一直到最具体的
  • “DOM事件流”:三个阶段:事件捕捉,目标阶段,事件冒泡

# 看下列代码,输出什么?解释原因。

var undefined;
undefined == null; // true
1 == true;   // true
2 == true;   // false
0 == false;  // true
0 == '';     // true
NaN == NaN;  // false
[] == false; // true
[] == ![];   // true

undefined与null相等,但不恒等(===)

一个是number一个是string时,会尝试将string转换为number

尝试将boolean转换为number,0或1

尝试将Object转换成number或string,取决于另外一个对比量的类型

所以,对于0、空字符串的判断,建议使用 “===” 。“===”会先判断两边的值类型,类型不匹配时为false。

那么问题来了,看下面的代码,输出什么,foo的值为什么?

var foo = "11"+2-"1";
console.log(foo);
console.log(typeof foo);

执行完后foo的值为111,foo的类型为String。

# 已知有字符串foo=”get-element-by-id”,写一个function将其转化成驼峰表示法”getElementById”。

function combo(msg){
    var arr=msg.split("-");
    for(var i=1;i<arr.length;i++){
        arr[i]=arr[i].charAt(0).toUpperCase()+arr[i].substr(1,arr[i].length-1);
    }
    msg=arr.join("");
    return msg;
}

# 输出今天的日期,以YYYY-MM-DD的方式,比如今天是2014年9月26日,则输出2014-09-26

var d = new Date();
// 获取年,getFullYear()返回4位的数字
var year = d.getFullYear();
// 获取月,月份比较特殊,0是1月,11是12月
var month = d.getMonth() + 1;
// 变成两位
month = month < 10 ? '0' + month : month;
// 获取日
var day = d.getDate();
day = day < 10 ? '0' + day : day;
alert(year + '-' + month + '-' + day);

# 为了保证页面输出安全,我们经常需要对一些特殊的字符进行转义,请写一个函数escapeHtml,将<, >, &, “进行转义

# 看下列代码,将会输出什么?(变量声明提升)

var foo = 1;
(function () {
  console.log(foo);
  var foo = 2;
  console.log(foo);
})()

答案:输出undefined 和 2。上面代码相当于:

var foo = 1;
(function () {
  var foo;
  console.log(foo); //undefined
  foo = 2;
  console.log(foo); // 2;   
})()

函数声明与变量声明会被JavaScript引擎隐式地提升到当前作用域的顶部,但是只提升名称不会提升赋值部分。

# 用js实现随机选取10–100之间的10个数字,存入一个数组,并排序。

function randomNub(aArray, len, min, max) {
  if (len >= (max - min)) {
    return '超过' + min + '-' + max + '之间的个数范围' + (max - min - 1) + '个的总数';
  }
  if (aArray.length >= len) {
    aArray.sort(function (a, b) {
      return a - b
    });
    return aArray;
  }
  var nowNub = parseInt(Math.random() * (max - min - 1)) + (min + 1);
  for (var j = 0; j < aArray.length; j++) {
    if (nowNub == aArray[j]) {
      randomNub(aArray, len, min, max);
      return;
    }
  }
  aArray.push(nowNub);
  randomNub(aArray, len, min, max);
  return aArray;
}
var arr = [];
randomNub(arr, 10, 10, 100);

# 把两个数组合并,并删除第二个元素。

var array1 = ['a', 'b', 'c'];
var bArray = ['d', 'e', 'f'];
var cArray = array1.concat(bArray);
cArray.splice(1, 1);

# 有这样一个URL:http://item.taobao.com/item.htm?a=1&b=2&c=&d=xxx&e,请写一段JS程序提取URL中的各个GET参数(参数名和参数个数不确定),将其按key-value形式返回到一个json结构中,如{a:’1′, b:’2′, c:”, d:’xxx’, e:undefined}。

function serilizeUrl(url) {
  var urlObject = {};
  if (/\?/.test(url)) {
    var urlString = url.substring(url.indexOf("?") + 1);
    var urlArray = urlString.split("&");
    for (var i = 0, len = urlArray.length; i < len; i++) {
      var urlItem = urlArray[i];
      var item = urlItem.split("=");
      urlObject[item[0]] = item[1];
    }
    return urlObject;
  }
  return null;
}

# 正则表达式构造函数var reg=new RegExp(“xxx”)与正则表达字面量var reg=//有什么不同?匹配邮箱的正则表达式?

答案:当使用RegExp()构造函数的时候,不仅需要转义引号(即\”表示”),并且还需要双反斜杠(即\表示一个\)。

使用正则表达字面量的效率更高。

邮箱的正则匹配:

var regMail = /^([a-zA-Z0-9_-])+@([a-zA-Z0-9_-])+((.[a-zA-Z0-9_-]{2,3}){1,2})$/;

# 看下面代码,给出输出结果。

for (var i = 1; i <= 3; i++) {
  setTimeout(function () {
    console.log(i);
  }, 0);
};

答案:4 4 4。

原因:Javascript事件处理器在线程空闲之前不会运行。追问,如何让上述代码输出1 2 3?

for (var i = 1; i <= 3; i++) {
  setTimeout((function (a) {  //改成立即执行函数
    console.log(a);
  })(i), 0);
};

1           //输出
2
3

# 写一个function,清除字符串前后的空格。(兼容所有浏览器)

使用自带接口trim(),考虑兼容性:

if (!String.prototype.trim) {
  String.prototype.trim = function () {
    return this.replace(/^\s+/, "").replace(/\s+$/, "");
  }
}

// test the function 
var str = " \t\n test string ".trim();
alert(str == "test string"); // alerts "true"

# Javascript中callee和caller的作用?

caller是返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数;

callee是返回正在被执行的function函数,也就是所指定的function对象的正文。

那么问题来了?如果一对兔子每月生一对兔子;一对新生兔,从第二个月起就开始生兔子;假定每对兔子都是一雌一雄,试问一对兔子,第n个月能繁殖成多少对兔子?(使用callee完成)

var result = [];
function fn(n) {  //典型的斐波那契数列
  if (n == 1) {
    return 1;
  } else if (n == 2) {
    return 1;
  } else {
    if (result[n]) {
      return result[n];
    } else {
      //argument.callee()表示fn()
      result[n] = arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
      return result[n];
    }
  }
}

# 请你谈谈Cookie的弊端?

缺点:

  1. Cookie数量和长度的限制。每个domain最多只能有20条cookie,每个cookie长度不能超过4KB,否则会被截掉。
  2. 安全性问题。如果cookie被人拦截了,那人就可以取得所有的session信息。即使加密也与事无补,因为拦截者并不需要知道cookie的意义,他只要原样转发cookie就可以达到目的了。
  3. 有些状态不可能保存在客户端。例如,为了防止重复提交表单,我们需要在服务器端保存一个计数器。如果我们把这个计数器保存在客户端,那么它起不到任何作用。

# 哪些操作会造成内存泄漏?

内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。

垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。

  1. setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
  2. 闭包
  3. 控制台日志
  4. 循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

# 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数

var str = 'asdfssaaasasasasaa';
var json = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
  if (!json[str.charAt(i)]) {
    json[str.charAt(i)] = 1;
  } else {
    json[str.charAt(i)]++;
  }
};
var iMax = 0;
var iIndex = '';
for (var i in json) {
  if (json[i] > iMax) {
    iMax = json[i];
    iIndex = i;
  }
}
alert('出现次数最多的是:' + iIndex + '出现' + iMax + '次');

# 闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响

我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。

function outer() {
  var num = 1;
  function inner() {
    var n = 2;
    alert(n + num);
  }
  return inner;
}
outer()();

# 字符串反转,如将 '12345678' 变成 '87654321'

//思路:先将字符串转换为数组 split(),利用数组的反序函数 reverse()颠倒数组,再利用 jion() 转换为字符串
var str = '12345678';
str = str.split('').reverse().join('');

# 将数字 12345678 转化成 RMB形式 如: 12,345,678

//个人方法;
//思路:先将数字转为字符, str= str + '' ;
//利用反转函数,每三位字符加一个 ','最后一位不加; re()是自定义的反转函数,最后再反转回去!
function re(str) {
  str += '';
  return str.split("").reverse().join("");
}

function toRMB(num) {
  var tmp = '';
  for (var i = 1; i <= re(num).length; i++) {
    tmp += re(num)[i - 1];
    if (i % 3 == 0 && i != re(num).length) {
      tmp += ',';
    }
  }
  return re(tmp);
}	

# 生成5个不同的随机数;

//思路:5个不同的数,每生成一次就和前面的所有数字相比较,如果有相同的,则放弃当前生成的数字!
var num1 = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
  num1[i] = Math.floor(Math.random() * 10) + 1; //范围是 [1, 10]
  for (var j = 0; j < i; j++) {
    if (num1[i] == num1[j]) {
      i--;
    }
  }
}

# 去掉数组中重复的数字

方法一:

//思路:每遍历一次就和之前的所有做比较,不相等则放入新的数组中!
//这里用的原型 个人做法;
Array.prototype.unique = function () {
  var len = this.length,
    newArr = [],
    flag = 1;
  for (var i = 0; i < len; i++ , flag = 1) {
    for (var j = 0; j < i; j++) {
      if (this[i] == this[j]) {
        flag = 0;        //找到相同的数字后,不执行添加数据
      }
    }
    flag ? newArr.push(this[i]) : '';
  }
  return newArr;
}

方法二:

var arr = [1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 1, 9, 3, 25, 4];
Array.prototype.unique2 = function () {
  var n = []; //一个新的临时数组
  for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
  {
    //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
    //否则把当前项push到临时数组里面
    if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
  }
  return n;
}

var newArr2 = arr.unique2(arr);
alert(newArr2); //输出1,2,3,4,5,6,9,25



# 阶乘函数

//原型方法
Number.prototype.N = function () {
  var re = 1;
  for (var i = 1; i <= this; i++) {
    re *= i;
  }
  return re;
}
var num = 5;
alert(num.N());

# 看题作答

function f1() {
  var tmp = 1;
  this.x = 3;
  console.log(tmp);    //A
  console.log(this.x);     //B
}
var obj = new f1(); //1
console.log(obj.x)     //2
console.log(f1());        //3

分析:              这道题让我重新认识了对象和函数,首先看代码(1),这里实例话化了 f1这个类。相当于执行了 f1函数。所以这个时候 A 会输出 1, 而 B 这个时候的 this 代表的是 实例化的当前对象 obj B 输出 3.。 代码(2)毋庸置疑会输出 3, 重点 代码(3)首先这里将不再是一个类,它只是一个函数。那么 A输出 1, B呢?这里的this 代表的其实就是window对象,那么this.x 就是一个全局变量 相当于在外部 的一个全局变量。所以 B 输出 3。最后代码由于f没有返回值那么一个函数如果没返回值的话,将会返回 underfined ,所以答案就是 : 1, 3, 3, 1, 3, underfined 。

上次更新: 11/1/2019, 4:49:49 PM